home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 2 / Assassins 2 - Ultimate Games No. 2 (1995)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / puzzles / pictures_ii / picturesii.doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-01  |  4KB  |  127 lines

  1.  
  2.         +++++++++++++++++++++++++
  3.         ++                     ++
  4.         ++     PICTURES-2      ++
  5.         ++         By          ++
  6.         ++     Graham Lund     ++
  7.         ++        1993         ++
  8.         ++                     ++
  9.         +++++++++++++++++++++++++
  10.  
  11.     PLEASE BACK UP THIS DISK BEFORE USING IT AS THERE
  12.     IS A LOT OF DISK ACCESS DURING THE GAME. 
  13.  
  14.     ALSO PLEASE LEAVE YOUR GAME DISK WRITE-ENABLED.
  15.  
  16.     NAME YOUR NEW DISK PICTURES AS THIS ONE.
  17.  
  18.  
  19.     This programme is a re-write of a programme called
  20. PICTURES which I released through the AMOS PD Library last
  21. year (APD443 for those interested). However I have added
  22. the following changes to the programme to (I hope) make it
  23. better.
  24.  
  25. 1. Forty extra pictures plus I have re-done some of the old
  26.    ones.
  27.  
  28. 2. I have added a facility where you can play against the
  29.    AMIGA instead of always needing a partner.
  30.  
  31. 3. There is a new method of selecting pictures which should
  32.    prevent you always getting the same pictures at the start
  33.    of every game.
  34.  
  35. 4. You can now score points as you play. 10 points for each
  36.    correct answer and 500 points for completing a picture
  37.    first.
  38.  
  39. 5. A high score table to record how well you have done. If
  40.    you play long enough you will always get on the high score
  41.    table, but so what, It's nice to see your name on there
  42.    isn't it.
  43.  
  44.     At the start of the game there is an opening screen
  45.     which can be disposed of by pressing one of the mouse
  46.     buttons but leave it showing for a while and see what
  47.     happens.
  48.  
  49. HOW TO PLAY
  50. ===========
  51.     
  52.     The game is completely MOUSE driven, no keyboard
  53. input is needed at all.
  54.  
  55.     Once the opening screen is disposed of you are asked
  56. to choose whether to play against the computer or another
  57. human and then can enter your name(s) which are shown in the
  58. boxes below. If you make a mistake then you can start again
  59. by clicking in the 'N' box which then appears. If all is OK
  60. then click on the 'Y' box.
  61.  
  62.     You now move to the main game screen. If playing
  63. against the computer you ALWAYS start first but remember the
  64. computer will always win if you make the same mistake twice
  65. as it learns as it plays.
  66.     If playing against a human opponent the computer
  67. decides who starts.
  68.     Simply click on one of the little boxes below your
  69. Picture Screen and one of the following will be displayed:-
  70.  
  71. A TICK  - This earns you 10 points and part of a picture will
  72.           be formed in the Picture Screen above.
  73.  
  74. A CROSS - This means that you change players.
  75.  
  76. A BOMB  - This clears any part picture you may have formed 
  77.           and clears all your ticks and crosses. The other
  78.           player then gets a go.
  79.  
  80.     Once a full picture is formed in one of the two
  81. Picture screens then you go to the Results screen.
  82.  
  83.     Here each players score is displayed and you can:-
  84.  
  85. 1. Carry on with the present game.
  86.  
  87. 2. Pick new names and start a new game - If any player has
  88.    scored enough to make the High Score Table then his
  89.    name is added and the table displayed for a short time.
  90.    You are then returned to the name entering screen and
  91.    can pick new names/opponents.
  92.  
  93. 3. See the High Scores (Speaks for itself really).
  94.  
  95. 4. QUIT. First you are shown the High Scores and can choose
  96.    if you want to quit or return to the Results screen
  97.    using the buttons at the bottom of the screen
  98.  
  99. ACKNOWLEDGEMENTS
  100. ================
  101.  
  102.     I would like to thank Nick Verity for his ideas on
  103. improving the game.
  104.  
  105. MISCELLANEOUS
  106. =============
  107.  
  108.     This programme is released as FREEWARE. Please feel
  109. free to copy it and distribute it. The only thing I would ask
  110. is that this documentation remains with the file.
  111.  
  112.     This game has been written in AMOS basic and has been
  113. compiled. All graphics were prepared using DPaint III. Music
  114. and samples are from the AMOS PD Library.
  115.  
  116.     Any problems, bugs or ideas to:-
  117.  
  118.     Graham Lund
  119.     10, Hawkcliffe View,
  120.     Silsden,
  121.     KEIGHLEY,
  122.     West Yorkshire.
  123.     BD20 OBS
  124.  
  125.             ENJOY THE GAME
  126.  
  127.